Uma geração inteira aprendeu a jogar videogame nos clássicos primeiros minutos de Super Mario Bros., um game de 1985 que ainda mantém certo frescor. Sem qualquer texto na tela ou tutorial, o jogo ensinava a se guiar por obstáculos, quem eram os inimigos e mesmo usar os power ups. A série, assim como praticamente todas as franquias da Nintendo, é focada em level design — ou seja, é extremamente complexo entender o prazer proporcionado por controlar encanadores em fases psicodélicas sem ter o controle nas mãos.
A obsessão pelo design de cada estágio dos games da Super Mario foi o que tornou tão complexo sequer pensar em qualquer adaptação para os cinemas. E suas qualidades, e a proteção draconiana da Nintendo com criações, atraiu comparações com Apple e Disney.
R7